我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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虽然从外表看上去很平凡,却拥有着与同龄孩子们不同的痛与伤。……从童年的时期碰到各种事件多萝西留下了恐怖的心灵创伤,最终因积累在心中的创伤,多萝西的人格分裂为多个人格……多萝西的梦中有着可以与多萝西大脑的其他人格对话的场所

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸

亚恒:【为何好评】带你体验抑郁患者的心情

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另外值得一提的是,游戏剧情主角其实并没有被他人孤立,但他的主观感受是遭到孤立了。……像是角色在自己的笔记本写下了一整封父亲的。……但是在的最后才告诉玩家,这封其实是不会寄给父亲,这只是一个自己心灵发泄的出口

LateRacer:生日以及近况

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毕竟同学朋友们基本都是普通地毕业,普通地读研,普通地就业,只有我一个人选择放弃专业来追梦,周围没有志同道合的人也没有相同经验的前辈可以寻求帮助……画得稍微瑟了一点,希望不要被河蟹……如果被和谐了,可以前往我的pixiv查看https://www.pixiv.net……所以把她放进了游戏做成了一个NPC

如何正确制作游戏的HD重制版

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这样我们可以给高光层应用特定的高光色,中间色层应用特定的中间色。……因为这里并没有反锯齿,所以可以在 photoshop 轻松在两分钟内用油漆桶工具来完成,而且工具也能轻易完美分辨图片的边界……不幸的是,通过 XBR 算法用在原版过场美术只得到一些糟糕的结果,而其他算法就更糟了。怎么

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……・班级审判 由黑白熊担任审判与行刑人,赌性命揭穿凶手! ……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

从家庭治疗的角度聊回 Edith Finch

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虽然这是家族的秘密,但却与我如何成为我密切相关,这构成了玩家角色最初的探寻,也在结局中希望将之留给腹中的孩子……,这款作品的所谓的“死亡的诅咒”很可能就是一种心理上的强迫性重复,而不是什么真正的谜团。……直接拿来就可以用的理论大概是海灵格的家庭排序,其基本理论与家庭创伤的可继承性有关,只是因为受到许多指责也并没有实证数据

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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的duel模式,你孤立无援,水平稍逊就会惨遭“剃光头”,而且你还没有任何可以甩锅的对象(当然你可以甩锅鼠标不灵敏和延迟……但事实从2017年公测开始就恶评不断:并且可以想象恶评多数来自老玩家。……当然某种意义你也可以认为本文是鼓励大家参与好游戏付费,但我其实想表达的是对上个时代的感叹,消费市场的不成熟反而容易诞生玩家喜爱的佳作

版本:Early Access


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